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Java for 循环性能

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go - golang 中的嵌套循环

我有两个数组:Cart和Promotions,我需要找出哪些促销可以应用于购物车。促销由Affectee和Affected组成,所以我所做的是在我的购物车数组中搜索以查看我是否有任何Affectee,如果有,那么我将搜索任何Affected,然后应用促销。然而,这迫使我实现三个嵌套循环,这对于具有3秒超时的API来说并不理想。我想知道golang的数组是否有一些东西,或者是否有办法让它更快这是我的代码:OUTER:fori,item:=rangecartSession.Cart{for_,promo:=rangepromotions{ifitem.Name==promo.Affecte

go - 为什么我有一个死锁,即使它包含一个无限循环?

我已经开始摆弄Go,并且对go例程着迷。我现在编写了一个简单的测试,看看我是否可以在连续打印变量的同时更改它的值。我现在有以下代码:packagemainimport("fmt""time")funcchange(cchanfloat64)float64{time.Sleep(2*time.Second)return2.5}funcmain(){s:=1.1c:=make(chanfloat64)gochange(c)s=不幸的是它以错误结束:fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chanreceive]:main.

go - 输出反向链表时出现无限循环

我正在学习Go并编写了以下代码来反转链表。但是,代码没有按预期工作。这是一个节点结构以及用于打印和反转列表的函数。typeNodestruct{numberintprevious*Nodenext*Node}funcPrintList(node*Node){forn:=node;n!=nil;n=n.next{fmt.Println(n)}}funcReverseList(node*Node){varnextNodeRef*Nodeforn:=node;n!=nil;n=n.previous{ifn.next==nil{n.next=n.previousn.previous=nil*n

go - 如何优化向 API 发出请求的 for 循环?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我的Go代码中有一个for循环。每次迭代都会向某个API发出请求,然后将其结果保存在map中。如何优化性能以便异步调用迭代?我目前正在研究goroutines和channel等等,但我仍然无法在野外应用它:)results:=map[string]ResultforID,person:=rangepeople{result:=someApiCall(person)results[ID]=result}//

algorithm - 我怎样才能制作一个数字金字塔循环但反过来

我在golang逆向制作数字金字塔时遇到问题我已经可以用这段代码制作一个数字金字塔了:var(input,bilint)fmt.Scanln(&input)bil=9forb:=1;b=b;c--{//spasifmt.Print("")}ford:=1;d输入:5输出:987654321098765我要怎样做这样的反面输入:5输出978456012356789 最佳答案 只需更改计算当前数字的方式(fmt.Print(bil-d))funcmain(){var(input,bilint)fmt.Scanln(&input)bil=

c++ - 使用相同的 golang 片段查询 mysql 数据库的巨大性能差异

我最近用golang重新实现了我的项目。该项目是用C++实现的。当我完成代码并进行性能测试时。我对结果感到震惊。当我用C++查询数据库时,我可以在5分钟内得到1.3亿行结果。但是对于golang,它几乎是45分钟。但是当我将代码从项目中分离出来并构建代码片段时,它会在2分钟内完成。为什么它们的性能结果会有如此巨大的差异?我的代码片段:https://gist.github.com/pyanfield/2651d23311901b33c5723b7de2364148packagemainimport("database/sql""fmt""runtime""strconv""time"_

go - 在有向图 Golang 中查找所有循环

我正在尝试使用Golang(或至少几个)生成有向图中包含的所有循环。我目前有两个结构:Node:{ID(string),resolved(bool),edges([]Edge)}Edge:{ID(string),start(Node),end(Node),weight(Float64)}周期重量不是问题(目前)。我找到了一些关于如何检测循环或找到最短路径等的答案,但我没有找到可以完全帮助我的算法。我该如何进行?(欢迎任何建议) 最佳答案 这个问题有两个部分。关于检测图中所有循环的算法,请查看这个相关问题(因为这不是特定于go的),其

optimization - 函数调用导致性能下降

对于以下函数:funcCycleClock(c*ballclock.Clock)int{fori:=0;i其中c.BallQueue定义为[]int,CalculateBallCycle定义为funcCalculateBallCycle(s[]int)整数。for循环和return语句之间的性能大幅下降。我写了以下基准测试。第一个基准测试整个函数,第二个基准测试for循环,而第三个基准测试CalculateBallCycle函数:funcBenchmarkCycleClock(b*testing.B){fori:=ballclock.MinBalls;i使用123个球,得到以下结果:B

go - 为什么我的 for 循环只在我放慢速度时才起作用?

此代码打印0,但如果我将time.Sleep(0)插入更新程序循环,它打印>1varNonceint=0funcUpdater(){for{Nonce+=1}}funcmain(){goUpdater()time.Sleep(time.Second)fmt.Printf("%d\n",Nonce)} 最佳答案 nonce.go:packagemainimport("fmt""time")varNonceint=0funcUpdater(){for{Nonce+=1}}funcmain(){goUpdater()time.Sleep(

go - 如何在循环中创建 channel ?

我正在学习go中的并发性及其工作原理。我想做什么?遍历数据slice为必需/需要的数据创建结构为该结构创建channel使用gorutine调用workerfunc并将该channel传递给该例程使用channel中的数据做一些处理将处理后的输出设置回channel在主线程中等待我们启动的所有channel的输出我试过的代码packagemainimport("fmt""github.com/pkg/errors""time")typesubjectstruct{NamestringClassstringStartDatetime.TimeEndDatetime.Time}typewo